UX/UI design a Bologna
Meno dubbi.Più cose fatte.
Progettiamo interfacce che aiutano le persone a orientarsi e agire. Dal primo percorso alle schermate di ogni giorno, partiamo dai compiti reali di clienti e team.
Studio indipendente. Da Bologna, in tutta Italia.
Interfaccia del sito · orientamento guidato
R·B·L NailsBarra di confronto · due riferimenti conservati durante la navigazione. Il sito, dalla parte delle persone
Un’interfaccia si giudica mentre la usi.
THORY Academy orienta. Ro’cocò separa consultazione e gestione. R·B·L Nails aiuta a trovare e confrontare i colori. Ogni interfaccia dà forma a un compito preciso.
Le scelte, dentro i progetti
La domanda prima della schermata.
Cambiano persone, obiettivi e contesto. Per questo cambiano anche le interfacce.
THORY Academy / Orientarsi
Dare un primo passo a chi ha un dubbio.
L’orientamento THORY Academy prende avvio dalle esigenze dei professionisti.
Dentro THORY Academy
RO’COCÒ / Gestire
Tenere vicino ciò che serve ogni giorno.
La gestione della cantina RO’COCÒ separa il lavoro dello staff dalla consultazione dell’ospite.
Dentro RO’COCÒ
R·B·L Nails / Confrontare
Ridurre il lavoro della memoria.
La barra di confronto R·B·L Nails conserva fino a quattro riferimenti durante la navigazione. Filtri e schede dedicate accompagnano la ricerca, mantenendo accessibili le tonalità selezionate.
Dentro R·B·L Nails
FRAME / Osservare
Lasciare spazio al contenuto.
Il visualizzatore FRAME porta la fotografia al centro della revisione individuale. È una demo di prodotto DOGO.
Dentro FRAME
Progetti da esplorare
Le persone cambiano. L’interfaccia risponde.
Formazione, ristorazione, retail, gamma professionale e fotografia mostrano compiti e contesti differenti.
01 / THORY Academy↗Formazione · portale digitale
Aiutare a scegliere da dove partire.
Una domanda iniziale dà una direzione all’esplorazione.
Interfaccia del sito · orientamento guidato
02 / RO’COCÒ↗Ristorazione · Bologna
Progettare per chi aggiorna.
L’interfaccia dello staff segue il lavoro sulla selezione dei vini.
Interfaccia di gestione · selezione della cantina
03 / Diamante↗Gioielleria · Bologna
Dare un contesto ai dati.
Le quotazioni si consultano dentro l’esperienza della boutique.
Interfaccia del sito · quotazioni
04 / R·B·L Nails↗Nails · direzione editoriale
Conservare i riferimenti durante la visita.
La barra di confronto mantiene fino a quattro colori selezionati.
Barra di confronto · due riferimenti conservati durante la navigazione.
05 / FRAME↗Prodotto DOGO · anteprima
Lasciare spazio all’osservazione.
Il visualizzatore della demo individuale concentra l’attenzione sulla fotografia.
Interfaccia della demo · visualizzatore fotografico
Dentro il lavoro / Ricerca + scelta + gestione
Le differenze si vedono nel gesto.
Filtrare, cercare, conservare riferimenti e osservare un dettaglio. Poi cambiano il pubblico e il compito: orientare un professionista, aggiornare una cantina, rivedere una fotografia.
Dentro R·B·L NailsDal progetto all’uso
Dalla consultazione al lavoro operativo.
La stessa offerta può avere un’interfaccia per chi sceglie e una per chi aggiorna. Progettiamo entrambe a partire dai compiti reali.
La gestione di RO’COCÒ
Interfaccia di gestione · selezione della cantina 02 / L’ospite esplora la cantina↗
Interfaccia del sito · la cantina - Percorsi
- Mettiamo in ordine azioni, domande e informazioni.
- Schermate
- Gerarchie e componenti si verificano sui contenuti reali.
- Dispositivi
- La stessa attività deve restare chiara anche sul telefono.
Il tuo prossimo passo
Da dove
partiamo?
Il progetto segue ciò che serve alla tua attività. Scegliamo insieme le priorità e i materiali su cui intervenire.
Percorsi da chiarire
Distinguiamo obiettivi, informazioni e azioni essenziali.
Schermate da semplificare
Organizziamo contenuti e comandi secondo le priorità di chi li usa.
Un prodotto che cresce
Costruiamo componenti e regole condivise fra le schermate.
Dal confronto alla consegna
Il percorso prende forma.
Il sito entra nel tuo lavoro.
Ricerca con utenti, prototipi, sistema di componenti e sviluppo sono fasi definite. Una revisione esperta non viene presentata come test con utenti.
- 01
Percorsi
Architettura e flussi sui compiti concordati.
- 02
Prototipi e interfacce
Schermate da verificare prima dello sviluppo.
- 03
Regole e consegna
Componenti e indicazioni utili al team che realizza il prodotto.
Domande pratiche
Prima di iniziare.
Potete progettare soltanto UX e UI?
Sì. Possiamo consegnare percorsi, prototipi e indicazioni utilizzabili dal team di sviluppo, senza occuparci del codice.
Lavorate anche su prodotti già online?
Sì. Partiamo da schermate, contenuti, compiti e dati disponibili per identificare gli interventi pertinenti.
Prevedete test con utenti?
Possiamo includerli se accesso, persone e obiettivi vengono concordati. Li distinguiamo dalle revisioni svolte dal team di progetto.
Serve sempre un design system completo?
No. La dimensione delle regole e dei componenti segue il prodotto, il team e la crescita prevista.
DOGO Studio / Bologna
Il prossimo gesto.
Rendiamolo più semplice.
Condividi schermate e un’attività difficile da completare. Osserviamo i passaggi e decidiamo cosa rendere più semplice.
Partiamo da chi userà il prodotto Oppure scrivici su WhatsApp ↗